約 4,958,109 件
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炭鉱都市ゴルランド オーランがひたすら星天停止を使っていれば問題なし。 戦利品:4000G、怪物辞典、ねじり鉢巻、マインゴーシュ 王都ルザリア アレイズで倒した敵を片っ端から蘇生されるだけなので、ザルモゥを集中攻撃。 戦利品:4000G、魔法のリング、カメレオンローブ 地下書庫 地下二階(オーボンヌ修道院) 戦利品:4000G、トライデント、柔術胴着 地下書庫 地下三階(オーボンヌ修道院) イズルードは剛剣を放ってくるので、装備が破壊されないように注意。 メンテナンスが欲しいところ。 攻撃力自体はパワーブレイクをかけておけば大したことはない。 戦利品:4500G、イージスの盾、守りの腕輪、プラチナアーマー 地下書庫 地下一階(オーボンヌ修道院) 少なくとも魔法使い系には魔法のリング(沈黙無効)を装備させておきたい。 不動無明剣は同ハイトに2人以上固まっていないと使ってこないので、配置さえ気をつければ問題ない。 北斗骨砕打の戦闘不能効果が怖いので、可能な限り柔術胴着なども装備させておく。 ウィーグラフはパワーブレイクをかけてもカウンターの攻撃が痛いので、遠距離から削っていくと良い。 相性の問題で難がある場合は、カウンター覚悟でパワーブレイクをかけるといい。 戦利品:クリスタルヘルム、ダイアソード ゼクラス砂漠 ダークベヒーモス、キングベヒーモス×2、、ベヒーモス×3との戦闘。 ベヒーモス系はレアなモンスターなので、捕獲して養殖したい。 キングベヒーモスはアルテミスの弓orブラッドランス、ダークベヒーモスはウィザードロッドorアンタレスとなる。 勝利するとルッソとアデルが仲間になる。 戦利品:10000G、エクスポーション、ハイエーテル、万能薬 グローグの丘 戦利品:4500G、風斬りの弓、ミスリル銃、悟りの衣 城塞都市ヤードー 忍者の忍術が色々なステータス異常を引き起こすので非常に厄介。 ストップ、沈黙、ドンアク辺りは致命傷となりかねないので、対策したいところ。 忍者が近付いてきたところを魔法や聖剣技で一掃してしまうのが楽。 即死とアレキサンダー対策にカメレオンローブ、ストップとタイタン対策にヒスイの腕輪があると便利。 物理攻撃キャラには精神統一、それ以外のキャラには魔法防御力アップをつけておくと大分安定する。 戦利品:5000G、黒百合、金の髪飾り ユーグォの森 ルカヴィ戦第二戦。 邪魔なアンデッドはムスタディオの邪心封印で石にしておくと楽。 キュクレイン同様多数の状態異常を引き起こしてくるので、リボンでもない限り全て防ぐのは不可能。 一応悪夢対策にまもりの指輪、魔道士系は金の髪飾りを装備しておきたい。 石化は拳術の気孔術で治せるのでそこまで対策しなくてもいいが、アースシェイカーの追加効果でも発動するので悪夢とどちらを優先するか難しいところ。 何気に最も怖いのはミュート(MP0になる)だったりするが、これは対策のしようがないのでチャクラ等で地道に回復させるしかない(滅多に使ってこない?)。 また、リアクションが固有カウンター(コメットで反撃)なので、マインドブレイクは必須となる。 弱点は風、風斬りの弓やエアロ、金剛七剣で攻撃すると良い。 風斬りの弓が主力となりえるので、弓使いを多めにすると止停も使えて楽。 黒魔法はエクスデス自身には大して効果がないので、使うなら裏魔道士で。 戦利品:15000G、黒のローブ、悟りの衣、ドラキュラマント エクスデス戦参考 裏魔道士:白魔法 機工士:戦技 弓使い*2:拳術 黒魔道士:白魔法 マインドブレイクと止停をかけた後はひたすら風斬りの弓で攻撃。 ムスタディオも弱体化が終わると攻撃に参加(銃の固定ダメージは何気に強い)。 弓使いの誰かに戦技を持たせ、ムスタディオも弓使い(狙撃)にするともっと楽かも(アンタレスがあるなら機工士で良いが)。 裏魔道士は余裕があればエアロで攻撃、なければ白魔法で援護。 黒魔道士はファイア系で雑魚を攻撃(ケアル系でも可)、エクスデスだけになったら白魔法で援護。 リオファネス城城門前 マラークの通常攻撃の威力が結構高いので、安全に戦うならマインドブレイクをかけると良い(棒の攻撃力計算はMAのため)。 マラークのLvが18前後なら、500程度与えると撤退するので集中攻撃をかけても良い。 戦利品:4500G、清盛、ヒスイの腕輪、ン・カイの腕輪 リオファネス城城内 vsウィーグラフ(一騎打ち) ジョブを忍者にし、Speedセーブと回復手段(Aがそこそこあるなら拳術のチャクラでOK)をセット。 装備は不動無明剣のストップを防ぐようにする。 Speedが上がりきるまでひたすら回復しながら耐え、Speed20になったら攻撃開始。 ただしカウンター持ちなので、常にアクティブターンを確認して二度以上行動できない場合は攻撃を避けること。 ジョブを竜騎士にし、オートポーション、薬の知識、拳術、アイテム発見移動をセット。 不動無明剣対策にアクセサリにヒスイの腕輪を装備する。 埋もれたアイテム(レア)にブラッドランスがあるので、ブラッドランスを取るまではチャクラで回復。 ブラッドランスを装備し普通に攻撃していれば勝てるはず。 AT補整の高いジョブでspeedセーブと防御力アップをつけてチャクラで回復しつつスピード20になったら地烈斬で攻撃。 ストップ耐性はもちろん後のベリアス戦に備えて混乱耐性もあると便利。 vsベリアス ベリアス中心2マス範囲の炸裂破が強い。 カウンターも非常に痛いので、パワーブレイクが必須となる。 ラムザ以外は直接攻撃を仕掛けない方が無難。 弱点は冷なので、ブリザラ等を中心に攻撃すれば良い。 ちなみに味方が固まっていると炸裂破を優先するのか、あまり状態異常攻撃はしかけてこなかった。 尚、お供はSpeed20のラムザなら最初に3回行動できるはずなので、アサシンダガー二刀流で瞬殺できる(黒百合は軽減されるので避ける)。 ※ウィーグラフ戦でラムザのSpeedが上がり切っている場合、戦闘不能になると蘇生する間もなく死亡するため気を付ける。 敵全員が混乱にさせてくる手段を持っているので混乱耐性があると非常に楽になる。 石化対策のためにも全員がエスナや気孔術等の回復手段をもっておくといい。 ヘイスガとスロウで手数を増やすのも有効策。 戦利品:8000G、クリスタルメイル、ダイアの腕輪 リオファネス城屋上 3人の内誰か一人を瀕死にすれば終了するので、1人を集中攻撃する。 回復に回ってるとジリ貧なので、セリアかレディをさっさと瀕死にしよう。 戦利品:5000G、村正
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スペデビに備えよ! ミッション一覧 ミッション名 ミッション内容 報酬 その他 備えあれば憂い無し1 頭パーツを1個合成する体パーツを1個合成するアクセパーツを1個合成する 「スペースデビルコビッツ資料」獲得 備えあれば憂い無し2 強化合成を2回行う 「子供たちが描いた絵」獲得 スペデビを撃退せよ スペースデビルコビッツを1体撃退する 「それでもチキュウは青かった」獲得スペースデビルコビッツ戦アンロックフォークダンスマシンプレミアム販売開始よく効く冷却液販売開始よく効く魔よびの札販売開始 備えあれば憂い無し1攻略 最終的には以下のアイテムを合成すべし(アンロックミッションクリアで手に入る素材からつくれるもの) 頭パーツ ムラサキハット 体パーツ ムラサキタキシードファム アクセパーツ 青い腕輪 手パーツ 気まぐれ水晶球 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Chapter 10.2 翻訳者 AFK Twitter 復活 発信者 ソレン・リンク 発信地 評議会第三 S クラス船オベリスク レポート No.26 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 分類 任務報告 もしもし?聞こえますか?こちらオベリスク通信担当のソレン・リンクです。アノマリーによる通信障害はおさまってきているようです。この通信もちゃんと届いているとよいのですが。他の S クラス船からアノマリーが縮小している、との報告がありました。ただ S クラス船「フィンチ・スピア」が、アノマリーから放たれる「ツル」と激突してしまいました。私はその光景を直接見ていないのですが、周囲にいた船の者によると船殻が引きはがされ、気化したかのようであった、とのことです。 現在この通信はオベリスクのメイン観測デッキから行っています。アノマリーとの距離が取れたことで、今その姿をはっきりと捉えられています。あれはまるで…自身が出現した地点へと吸い込まれているように見えます。この現象がクアンタム共鳴実験の結果によるものであるかはまだ確定していません。しかし S クラス船団の協同作戦開始とともに現象が始まったことを考えると、その可能性は非常に高いと思われます。 いずれにせよ、見事な成果が得られました。S クラス船を除いた船は現在も撤退を続けています。なお、船団全体の合流判断はS クラス船団に委ねてあります。今回の成果が今後どのように影響を…えっ?何かが…ブリッジの窓から見えます。急いでモニターを確認してみます。うん…これでよし。あれは…凝固しているように見えます。星々に誓っていいます!アノマリーがかなり縮んでいます!あらゆる色が混ざり合い…形が変わって…今のあれはまるで球体のようです。しょ、少々席を外します (かすかに聞こえる声) ジェーン、この事を他の船と話してもいいか?ジェンスン、無線出力を短波に切り替えてくれ。もし俺の予想通りなら、今すぐ連絡を取らなければ。 お待たせしました。すみません少し騒がしいかもしれません。今何人かこのブリッジに集まっていて…ええっと、アノマリーは…その、消失し始めています。本体端部の周りから糸のような光が出ており、本体は中心部で崩壊しています。あっ…今完全に消えました。影も形もなくなりました。見間違いではありません。ええ、この距離でもそれは間違いないです。技術者からも消失を確認したとの報告が今入ってきました。雲に覆われた大気も消えたと思われます。信号が阻害される謎の現象も。ですがあれは…ああ、前見たときと同じ惑星だ。惑星ミマーが復活しました。 ジェンスン、ローカル通信にしてくれ。船団に伝えるぞ。これからあそこに戻る、と。 通信終了 -
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|Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| ホワイトライン/White Line 安全な避難所/Safe Haven 代替医療/Alternative Medicine 抗生物質/Antidote 痛みを鎮める/Kill the pain (デリバリー) 狂気を止める/Stop the madness 探知機/Proximity 余剰分/Surplus チーム:ハーロウ/Team:Harlow チーム:ゾーイ/Team:Zoey チーム:ハーディ中佐/Team:Hardy チーム:ヘンリー/Team:Henry チーム:ジェーン医師/Team:Dr. Jane コメント ホワイトライン/White Line 依頼者 ブルース/Bruce(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(4) / 現金(3) / Bronze Knuckles(ブロンズナックル) 密売人の家に行く/Go to dealer s house 密売人を倒す/Kill the drug dealer 薬物を探す/Find drugs 本物の代わりに偽薬品を回収する/Take fake drugs instead of real ones ブルースと話す/Talk to Bruce 安全な避難所/Safe Haven 依頼者 マギー/Maggie(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「ホーリーマンの救助/Saving Holy Man」クリア 報 酬 経験値(3) / Tanto(タントウ) ツリーハウスにあるキャンプを探す/Search for the camp on the treehouse 西側のキャンプを探す/Search for the camp in the west 内陸のキャンプを探す/Search for the inland camp ヘンダーソンに行く/Go to HendersonHendersonへはChap.7で行けるようになる。 商業区で隠れ家を探す/Search for the hideout in the shop district 建物に入る/Enter the buildingBuilding InteriorへはChap.9で行けるようになる。 マギーの友達に何が起こったかを突き止める/Find out what happened with Maggie s friends マギーのところに戻る/Return to Maggie マギーに悪い知らせを伝える/Tell Maggie the bad news 代替医療/Alternative Medicine 依頼者 ジェーン医師/Dr. Jane(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「死者が生きる場所/Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(4) / Large Medkit(医療キット(大)) x6ジェーン医師の店を利用できるようになる 診療所を探す/Find the infirmary 診療所の中へ入る方法を探す/Find a way inside the infirmary ジェーン医師のノートを探す/Look for Dr. Jane s medical book ジェーン医師と話す/Talk to Dr. Jane 薬用キノコを探す/Look for medicinal mushrooms ジェーン医師のところへ戻る/Go back to Dr. Jane ジェーン医師から報酬を受け取る/Take reward from Dr. Jane 抗生物質/Antidote 依頼者 ローズ/Rose(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「死者が生きる場所/Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(4) / Heavy Wrench(ヘビーレンチ) デッドゾーンに行く/Go to the Dead Zone デッドゾーンで薬を探す/Look for medicine in a Dead Zone ローズのところへ戻る/Go back to Rose 痛みを鎮める/Kill the pain (デリバリー) 依頼者 ヒューストン/Houston(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「新たな始まり/New Beginnings」クリア 報 酬 経験値(1) / 現金(1) 内 容 ヒューストンに 鎮痛剤 を1つ渡す 狂気を止める/Stop the madness 依頼者 依頼者なし(発生と同時に受注されている) 発生条件 メインクエスト「儀式/The Ritual」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) マーカス・ヴィラを探してこれ以上誰も傷つけないように阻止する/Find and stop Marcus Villa from hurting anyone else マーカス・ヴィラを倒す/Kill Marcus Villa 探知機/Proximity 依頼者 ミヤ/Miya(Flooded Jungle) 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(4) / Big Splitting Axe(ビッグスリットアクス) 投下された箱を探す/Find crates from air drop ミヤに物資を持っていく/Take supplies to Miya 余剰分/Surplus 依頼者 ミヤ/Miya(Flooded Jungle) 発生条件 サイドクエスト「探知機/Proximity」クリア 報 酬 経験値(4) / Hot Rod Mod(改造:ホットロッド) バイオスフィア研究所の敷地に入る/Gain access to the BioSphere laboratoryバイオスフィア研究所へはChap.4で行けるようになる。 バイオスフィア研究所付近で放棄されたバンカーを探す/Find abandoned bunker near the BioSphere lab バンカーからミヤの武器を取り出す/Retrieve a weapon for Miya from the bunker ミヤのところへ戻る/Go back to Miya チーム:ハーロウ/Team:Harlow ハーロウ:応急装備Ⅰ/Jury-rigging for Harlow Jordan I 依頼者 ハーロウ 発生条件 メインクエスト「新たな始まり/New Beginnings」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:インパクト 内 容 ハーロウに 金属スクラップ を3個届ける ハーロウ:応急装備Ⅱ/Jury-rigging for Harlow Jordan II 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:テスラ 内 容 ハーロウに 金属の棒 を7本届ける ハーロウ:応急装備Ⅲ/Jury-rigging for Harlow Jordan III 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ビッグ・ボルト 内 容 ハーロウに絶縁テープを3個届ける チーム:ゾーイ/Team:Zoey ゾーイ:商品強化Ⅰ [ Best merchandise for Zoey I ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 メインクエスト「Pathfinders」クリア 報 酬 経験値(1) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイに漂白剤を3箱届ける ゾーイ:商品強化Ⅱ [ Best merchandise for Zoey II ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 チームクエスト「ゾーイ:商品強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイにLP4000バッテリーを4個届ける ゾーイ:商品強化Ⅲ [ Best merchandise for Zoey III ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 チームクエスト「ゾーイ:商品強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイに高伝導性ワイヤーを3個届ける チーム:ハーディ中佐/Team:Hardy ハーディ中佐:強化Ⅰ/Upping the odds for Colonel Hardy I 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 メインクエスト「ホーリーマンの救助/Saving Holy Man」クリア 報 酬 経験値(1) / グレネードx5 内 容 ハーディ中佐に 板状分銅 を3枚届ける ハーディ中佐:強化Ⅱ/Upping the odds for Colonel Hardy II 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 チームクエスト「ハーディ中佐:強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / グレネードx7 内 容 ハーディ中佐に バッテリー を7個届ける ハーディ中佐:強化Ⅲ/Upping the odds for Colonel Hardy III 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 チームクエスト「ハーディ中佐:強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / グレネードx9 内 容 ハーディ中佐にアルミ管を3本届ける チーム:ヘンリー/Team:Henry ヘンリー:応急装備Ⅰ [ Jury-rigging for Henry I ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 メインクエスト「Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:トーチ 内 容 ヘンリーに電子機器スクラップを3個届ける ヘンリー:応急装備Ⅱ [ Jury-rigging for Henry II ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:マジック 内 容 ヘンリーにスーサイダー・ミートを4つ届ける ヘンリー:応急装備Ⅲ [ Jury-rigging for Henry III ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 条 件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ヘビー・ペイン 内 容 ヘンリーにスペースブランケットを3枚届ける チーム:ジェーン医師/Team:Dr. Jane ジェーン医師:商品強化Ⅰ/Best merchandise for Dr. Jane I 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 メインクエスト「The Ritual」クリア 報 酬 経験値(1) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に 藻 を3個届ける ジェーン医師:商品強化Ⅱ/Best merchandise for Dr. Jane II 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 チームクエスト「ジェーン医師:商品強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に インシュリン を4本届ける ジェーン医師:商品強化Ⅲ/Best merchandise for Dr. Jane III 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 チームクエスト「ジェーン医師:商品強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に浄水用錠剤を3つ届ける |Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 「代替医療」の診療所へは屋根伝いでのルートを探してみてくださいませ~ -- (通りすがりのゾンビ) 2019-05-05 17 06 32 代替医療で診療所の入り方がわかりません -- (のま) 2019-05-03 17 08 25 藻てなんだ藻て -- (名無しさん) 2015-03-28 18 08 21 他の2箇所と違って中身がバス?らしき屋根の上にありましたよ。 -- (名無しさん) 2015-03-25 22 42 08 miyaの投下物資を集めるミッションでバグった。マップ一番右側の投下物資の場所まで行っても中身は空で何もない。シグナルはなり続けてる。それで一度ゲームを落としてもう一度行ったら今度はシグナルもならなくなった。物資は空の状態。でも緑のエリアは表示され続けてる。どうすればいいんだろ・・。 -- (名無しさん) 2014-11-23 22 04 53
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Chapter2 いつもと変わらない仕事の1日 ハンマーバレーダム周辺 Old Power Plant(古い発電所) ハンマーバレーハイドロ社の水力発電所。 メンテナンスログ 照明器具メインホールの照明のヒューズが切れています ≪R01≫発電機の修理 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis01≫稼働中の発電機を停止させる Morning Wood Co. Shack(モーニングウッド社の小屋) 廃業した地元の伐採業者の事務所。 ハンマーバレーダム周辺の地図 支払い督促の手紙と返信 Moonshine Cavern(密造酒蒸留のための洞窟) 密造酒業者のメモ 【場所】 + ... 線路側から見た洞窟の入り口(写真の斜めの木の右から入れます。) モーニングウッド社の小屋の前にある橋を渡った後、線路までの間にある。(手すりのある辺り、木に隠れてる) 線路 ≪R02≫信号機の切り替え ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis02≫倒木を確認せずに信号を切り替える Hammer Valley Dam(ハンマーバレーダム) Top of the Hammer Valley Dam(ハンマーバレーダムの頂上) ≪R03≫ダム頂上 エレベーターの修理 ◆初挑戦【獲得方法】 ハンマーバレーダムで、エレベーターのヒューズを階段の上端からスロットに放り込む。 First TryAt the Hammer Valley Dam, toss the elevator fuse into the slot from the upper end of the stairs. 入口セキュリティ ※画像クリック(タップ)で拡大 Laboratory(研究室) 電気技師がこの扉のロックと研究室(LABORATORY)のメインヒューズを連動させました。これはすぐに修正されるでしょう。 ≪R05≫ラボからの水漏れを止める タービンホール サイモンのメモ ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis03≫タービンホールの電源を入れたまま先へ進む ◆ステップ&ジャンプ【獲得方法】 ハンマーバレーダムで、箱を動かさずに発電室を通過する。 Step and JumpAt the Hammer Valley Dam, get across the generator room without moving the boxes. コントロールルーム ハートマンの音声テープ ※画像クリック(タップ)で拡大 注意事項● 発電機 ON● 発電機 OFF両方の発電機のR.P.M(1分間の回転数)が正確に3000であることを確認してから起動してください。 ハートマンのオフィス ハートマンの元秘書のメモ ハートマンのオフィス 壁一面の資料 Switch yard(開閉所) 開閉所…送電線に電気を流したり、止めたりする中継点のこと 同期するのを忘れないで!制御室には2つのシンクロスコープがあります!これをやる前にそっちを使うこと! ≪R04≫ハンマーバレーダム 電源の復旧 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis04≫発電機を同期しないまま送電網に接続する ◆未来への力【修理の手順】 ハンマーバレーダムの発電機を起動させ、発電所を送電網に接続することに成功する。 Power of the FutureTurn on the generators at Hammer Valley Dam and successfully connect the plant to the grid. 秘密の実績 + ... ◆予測された結果【獲得方法】 ハンマーバレーダムで災害を起こす。 Foreseen ConsequencesCause a disaster at the Hammer Valley Dam. Hammer Valley Sawmill(ハンマーバレー製材所) 1982年6月15日 スタルバーグタイムズ 詐欺被害にあったことを示す書類 すべてのライトが点灯しているときは、壊れたケーブルに触れないでください。そして、それが何にも触れないことを確認してください! ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis05≫モーターを落下させて床に穴をあける ≪Mis06≫浸水した部屋で発電機の電源を入れ漏電させる Hammer Valley National Park(ハンマーバレー国立公園) 警備員の小屋 警備記録と警備員のメモ Hammer Handle Cave(ハンマーハンドル洞窟) ルーカスのメモ Control Building(制御棟) この先にあるバーグマン水路トンネル内部へ続くフラッドドアの管理をしているビルです。 エリックのメモ 施錠された部屋に入るには? + 鍵の場所: 鍵の場所: ハンマーハンドル洞窟の中 フラッドドアメインパネル01 ライトが点灯している場合、トンネルのドアを開けることができます! フラッドドアメインパネル02 カラーコードに合うようにスイッチを回してください。 ※画像クリック(タップ)で拡大 【正解】 + ... ●(黄) A1→、B1↓、B2↓、B3→、C3→、D3↓、D4↓ ◆いつもと変わらない仕事の1日 Chapter2「いつもと変わらない仕事の1日」を完了する。 Just Another Day at WorkComplete the chapter "Just Another Day at Work". 秘密の実績 + ... ◆ハートマンの隠し金【獲得方法】 ハートマンの隠し金を見つける。 Hartman's StashFind some money hidden by Hartman. ハートマンのメモ 【次】Chapter3 Forgotten World⇒
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Chapter 1 New Residents / 第1章・新しい居住者達 クエスト:シリーズ:Book2 Echos in the Dark / 第2巻:闇に木霊するもの 依頼者:ボーシ(Bosi) 「[名前]、我々は、モリア(Moria)の中に拠点を設け、この岐路の間(The Chamber of Crossroads)から深みへさらなる旅を行う段階に移行するだろう。ひとまず護衛部屋から南の方へ通路を三つほど偵察してきたが、長いこと使われていない。」 「ドワーフ達が長く不在だった間に、多くの生物どもがはびこった。特にグレードビーグ(gredbyg)という凶暴で憎らしい虫が、深みから湧いて出てきた。」 「この広間から南や西の方にある、西部の階層にいる全ての種類のグレードビーグを捜し出し、それらを排除するんだ。これは住人達に大路堀(The Great Delving)を取り戻すための最初の小さな一歩になるだろう。本当の前進を為すには、それ以前に多くのやることがあるのだ。」 !完了報告はこちら 目的1 ●大路堀のグレードビーグを倒す(0/12) グレードビークは、大路堀にある岐路の間の南や西の至る所で発見できる。 ボーシは、大路堀からどう猛なグレードビーグを排除するようにあなたに頼んだ。 これらの昆虫は、ドワーフの安全を脅かすものだ。 目的2 ●ボーシと話す ボーシは、大路堀の北のドゥリンの大通り(Durin s Way)の南入口にある、岐路の間にいる。 あなたは大路堀で多くのグレードビーグを倒し、この地域のドワーフ達に安全をもたらす手助けをした。 背景 ボーシは岐路の間(The Chamber of Crossroads)に司令部を設置し、ひとまず護衛部屋を使ってさらなるモリアの深みに続く三つの通路を偵察した。 クエスト・データ 適正レベル:52 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Foreword Echos in the Dark / 序章・闇に木霊するもの 派生クエスト:Chapter 2 Store-Houses of the Western Halls / 第2章・西の広間の倉庫
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Chapter 10.1 翻訳者 AFK Twitter 征圧 第 26 回宇宙評議会会合録 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 開催地 コアシステム中立地帯 ステーション・イグニス評議場 評議会 帝国代理人 ジー・ヨンジュー、フェルス・ヘイドン、トゥラニ・アデ・ク 評議会 連邦代理人 オーレア・アドニス、ヴィクター・ハクスレイ、イライジャ・バーク 評議会 連合代理人 アイシュ・フィニクス、マンドラ・バンコール、ハーレイ・グエン 以下は探査計画にまつわる投票についての話し合いを書き起こしたものです …帝国による捜査ですが、今のところ成果は出ていません。モンテスも未だ行方知れずです。護送船の襲撃者についても、確たる痕跡は見つかっていません。現状では、外部の支援受けてのものではなく、モンテスが単独で逃走を実行したものという見方が強まっています。なお、コアシステムへ輸送中であったクアンタムが行方不明となった件についても、未だ手がかりはつかめていません。どちらの件についても情報が入り次第評議会に報告するよう指示を出しておきます。 さて、ここからは投票に関する議題に移りたいと思います。今お集まりの方々もすでにご存知かもしれませんが、2 日前評議会にある通信が届きました。惑星ミマーを飲み込んだあの光の塊、通称「アノマリー」に関するものです。なおその通信はノイズまみれであったため、内容の解読はほぼ不可能といっていいものでした。 コアシステム外の評議会船団との直接通信は無理であると思われたことから、ステーション・イグニスの科学者たちは離れた位置からアノマリーの観測を試み、乱活動のメカニズムを突き止めようとしています。少し前のアノマリーは可視スペクトルでの淡い色合いであったのですが、拍動と膨張を開始し、その膨張の境界付近には鮮明な色の縞がつき始めています。船団はすでに周辺からの撤退を行っていますが、アノマリーのただならぬ膨張の速度を鑑みると、船団が飲み込まれてしまうのは時間の問題であると思われます。もちろんこの膨張が一時的な現象である可能性はあります。しかし短期間でそれを見極めるのは不可能でしょう。 なお船団から届いたノイズまみれの通信には、アノマリーの膨張を抑制する手段についての言及もありました。残念ながらその手段の詳細はノイズでかき消されていましたが。ただし、探査船団との合流に向かっている評議会船団にはクラス S 船が複数所属しています。そのため、当該船の設備および機器の中に、アノマリーの膨張抑制手段に必要なものが存在している可能性があります。ただしテクノロジーを多大に要する作戦では、船のエンジンパワーを機器に割り当てる必要があります。つまり、船団がアノマリーの膨張から逃げ切れなくなる可能性があります。 ここに至るまで評議会では様々な解決策が検討されてきました。パノペアのように、再度船をアノマリーの中へ送り込むことを中心として。しかし、そのような手段は船団との通信が確実に行えなければ極めて実現が難しいでしょう。この状況下においては通信の回復を待てるだけの時間もありません。 この膨張によりコアシステム中に影響が及んでいますが、とりわけ連邦への影響は相当なものです。ネクサスからの通信は今も崩壊状態にあり、連邦内の惑星は闇に包まれているかもしれません。この状況を考慮すると、評議会から船団へ通信を送っても、内容が損なわれる可能性は非常に高いと思われます。このような内容の損失を回避するため、船団への通信は短いものにし、頻度を多めにして送る必要があります。以上のことから、当評議会は以下のどちらを実行するか投票で採決を取ります。 1) コアシステム外の船団にアノマリーの膨張を止める可能性のある作戦を実行させる 2) アノマリーの膨張速度が緩まる可能性に賭け、このまま船団に撤退を続けさせる 各所属勢力の投票チャンネルにてこの件についての告知を行います。なお、投票受付開始は告知の 12 時間後からとなります。
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4.1 REVIEW OF LORENTZ TRANSFORMATIONS 相対論の復習すれば、余裕 4.2 FOUR-VECTORS 相対論の復習すれば、余裕 4.3 TENSOR ANALYSIS [(4.49)の導出] (4.25)を使えばわかる。 4.4 COVARIANCE OF ELECTROMAGNETIC PHENOMENA [(4.65)の導出] よくわからん。 時間のある時に考慮。 4.5 A PHYSICAL UNDERSTANDING OF FIELD TRANSFORMAATIONS この辺の議論はよくわからんな。 というか、集中力が切れてる時に読んだからか。 4.6 FIELDS OF A UNIFORMLY MOVING CHARGE [p131の最後の式の誤植] じゃなくてが正しい。 [(4.69)のあたり] よくわからんな。 これも時間があるときに再検討。 [(4.71)の誤植] じゃなくてが正しい。 [(4.72a)(4.74b)の導出] 変形ベッセル関数の公式がよくわからんなー。 時間があるときに再検討。 4.7 RELATIVISTIC MECHANICS AND THE LORENTZ FOUR-FORCE [(4.85a)の導出] (4.84)と(4.59)より、 (4.80)より、 とすると、 [(4.85b)の導出] 基本的には、(4.85a)と同じ。 4.8 EMISSION FROM RELATIVISTIC PARTICLES [(4.91)の導出] (4.5)より、 であるから、 よって、 同様に、 ここで、とすると、 すなわち、 [(4.93)の導出] [(4.100)の導出] (4.94)からを地道に求めれば得られる。 4.9 INVARIANT PHASE VOLUMES AND SPECIFIC INTENSITY まあ、そうなんだろうなあ、と受け入れるところかな。 使い道がいまいちわからないのだけれど。
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LIGHT WORLD 4-6 バンテージ 4-9 バンテージ 4-13 バンテージ 4-17 バンテージ 4-20 バンテージ DARK WORLD 4-3x バンテージ 4-4x バンテージ 4-10x バンテージ 4-14x バンテージ 4-18x バンテージ 4-19x バンテージ
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#include2 #include2 EP2 Chapter6 EP2 Chapter6 [#x475bfb7] ルシアン・ボリス・ナヤトレイ Symphonia [#rushi] シベリン・ランジエ Symphonia [#shibe] イスピン・マキシミン Symphonia [#pin] ティチエル・ミラ Symphonia [#techi] ジョシュア・クロエ Symphonia [#jyoshu] チャプター6 全キャラ共通 [#common2] チャプター6 イベントマップ [#common] ルシアン・ボリス・ナヤトレイ Symphonia [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル EP2-CP6スタート ブルーコーラルに入るとイベントスタート ぐいっと一杯! ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 公女出場の噂を集める ブルーコーラルWP近く(座標175.240付近)のイベントゾーンに入る。 シルバースカル訓練が目前に!! 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント。話しかけた10分後にエルラ島(1)へ移動。入り口近くのイベントゾーンに入る。 エルラ島(1) 宿へ移動 ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント ナルビク ニセ公女を調査する ファイトクラブに入るとイベント。 アンドレと取引 花火×1 を所持した状態でアンドレに話しかけるとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 エルラ島(1) シルバースカルの宿へ エルラ島(1)入り口近くポータルに入るとイベント 「イベントマップ」を参照してください。 エルラ島(3) 途絶えた連絡 ウーパールーパー浜入り口近くにあるポータルに入るとイベント。オルランヌ兵士と戦闘。倒すとイベント。連戦でボスと戦闘。(取り巻きに人形兵士) ※ボスのHPは減らないが攻撃し続けるとイベントが発生(ダメージ計26万程度?) 上記イベントの後、ボスが倒せるようになる。倒すとイベント。 エルラ島(3)の外へ逃げる 50,000exp、100,000seed獲得 チャプタークリア! シベリン・ランジエ Symphonia [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル EP2-CP6スタート ブルーコーラルに入るとイベントスタート ぐいっと一杯! ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る 公女出場の噂を集める ブルーコーラルWP近く(座標175.240付近)のイベントゾーンに入る シルバースカル訓練が目前に!! 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント 訓練に関する情報を入手 10分後にエルラ島(1)入り口近くのイベントゾーンに入る エルラ島(1) 宿へ移動 ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)のイベントゾーンに入る ブルーコーラル ニセ公女の調査 ケルティカに入るとイベント ケルティカ ランジエと同行 カフェ地下前のイベントゾーンに入る ランズミ訪問 ランズミの家に入るとイベント メイリオナの情報を知るには? カフェ地下前のイベントゾーンに入る 花火を入手 花火×1 を持ってカフェ地下前のイベントゾーンに入る 「全キャラ共通」を参照してください。 エルラ島(1) シルバースカルの宿へ エルラ島(1)入り口近くポータルに入るとイベント 「イベントマップ」を参照してください。 エルラ島(3) 途絶えた連絡 ウーパールーパー浜入り口近くにあるポータルに入るとイベント。オルランヌ兵士と戦闘。倒すとイベント。連戦でボスと戦闘。(取り巻きに人形兵士) ※最初はボスに攻撃が効かない。召喚された人形兵士を3回倒すとイベント。Ver5.32にて本体のみを攻撃しても進行、人形兵士の追加は1回(2体)のみでした 上記イベントの後、ボスが倒せるようになる。倒すとイベント。 エルラ島(3)の外へ逃げる 50,000exp、100,000seed獲得 チャプタークリア! イスピン・マキシミン Symphonia [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル EP2-CP6スタート ブルーコーラルに入るとイベントスタート ぐいっと一杯! ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 公女出場の噂を集める ブルーコーラルWP近く(座標175.240付近)のイベントゾーンに入る。 シルバースカル訓練が目前に!! 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント。話しかけた10分後にエルラ島(1)へ移動。入り口近くのイベントゾーンに入る。 エルラ島(1) 宿へ移動 ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント ブルーコーラル ニセ公女を調査する ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 アルフレッドのお願い 雑貨店リーチェに話しかけるとイベント。好感度を501?(ハートに矢のエモ)まであげて 花火 を買う。 花火 を所持した状態でブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 「全キャラ共通」を参照してください。 エルラ島(1) シルバースカルの宿へ エルラ島(1)入り口近くポータルに入るとイベント 「イベントマップ」を参照してください。 エルラ島(3) 途絶えた連絡 ウーパールーパー浜入り口近くにあるポータルに入るとイベント。オルランヌ兵士と戦闘。倒すとイベント。連戦でボスと戦闘。(取り巻きに人形兵士) ※最初はボスに攻撃が効かない。召喚された人形兵士を3回倒すとイベント。 上記イベントの後、ボスが倒せるようになる。倒すとイベント。 エルラ島(3)の外へ逃げる 50,000exp、100,000seed獲得 チャプタークリア! ティチエル・ミラ Symphonia [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル EP2-CP6スタート ブルーコーラルに入るとイベントスタート。 ぐいっと一杯! ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 公女出場の噂を集める ブルーコーラルWP近く(座標175.240付近)のイベントゾーンに入る。 シルバースカル訓練が目前に!! 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント。話しかけた10分後にエルラ島(1)へ移動。入り口近くのイベントゾーンに入る。 エルラ島(1) 宿へ移動 ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 ブルーコーラル ニセ公女を調査する アラマンタに話しかけるとイベント。 ガルッピと会話する方法? 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント。 ラム酒入手 ラム を持って酒場前(座標 206.236付近)のポータルに入るとイベント。 「全キャラ共通」を参照してください。 ミラエルラ島(1) シルバースカルの宿へ エルラ島(1)入り口付近にあるポータルに入るとイベント。 ティチエルエルラ島(2) クラレットの実験室へ 「イベントマップ」を参照してください。 エルラ島(3) 途絶えた連絡 ウーパールーパー浜入り口近くにあるポータルに入るとイベント。オルランヌ兵士と戦闘。倒すとイベント。連戦でボスと戦闘。(取り巻きに人形兵士) ※最初はボスに攻撃が効かない。召喚された人形兵士を3回倒すとイベント。 上記イベントの後、ボスが倒せるようになる。倒すとイベント。 エルラ島(3)の外へ逃げる 50,000exp、100,000seed獲得 チャプタークリア! ジョシュア・クロエ Symphonia [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル EP2-CP6スタート ブルーコーラルに入るとイベントスタート。 ぐいっと一杯! ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 公女出場の噂を集める ブルーコーラルWP近く(座標175.240付近)のイベントゾーンに入る。 シルバースカル訓練が目前に!! 武器商店チェーザレに話しかけるとイベント。話しかけた10分後にエルラ島(1)へ移動。入り口近くのイベントゾーンに入る。 エルラ島(1) 宿へ移動 ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 ブルーコーラル セバスチャン探し(1) ブルーコーラルWP近く(座標166.285付近)のイベントゾーンに入る。 セバスチャン探し(2) アラマンタ前(座標360.235付近)のイベントゾーンに入る。 エルラ島(2) ラム酒を入手 ラム を持ってエルラ島(2)に入るとイベント。 5,000exp、70,000seed獲得 「全キャラ共通」を参照してください。 エルラ島(2) クラレットの実験室へ エルラ島(1)入り口付近にあるポータルに入るとイベント。 「イベントマップ」を参照してください。 エルラ島(3) 途絶えた連絡 ウーパールーパー浜入り口近くにあるポータルに入るとイベント。オルランヌ兵士と戦闘。倒すとイベント。連戦でボスと戦闘。(取り巻きに人形兵士) ※最初はボスに攻撃が効かない。召喚された人形兵士を3回倒すとイベント。 上記イベントの後、ボスが倒せるようになる。倒すとイベント。 エルラ島(3)の外へ逃げる 50,000exp、100,000seed獲得 チャプタークリア! チャプター6 全キャラ共通 [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など ブルーコーラル 意見をまとめよう ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 シルバースカルの宿を探る エルラ島(1)へ移動。入り口近くのイベントゾーンに入る。 再び宿へ ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 シルバースカル訓練案内 エンリコ(椰子の生えた人)に話しかけるとイベント。 シルバースカル訓練(1) エンリコ(椰子の生えた人)に話しかける。 ココナッツ30個 を持ってエンリコ(椰子の生えた人)に話しかける。 20,000exp、60,000seed獲得 シルバースカル訓練(2) エンリコ(椰子の生えた人)に話しかける。 記憶の石(花)、浄化の結晶 15個 を持ってエンリコ(椰子の生えた人)に話しかける。 ※AD侵入クエをクリアしていなくても、ポータルが開くのでAD1に侵入可。外で集めてきても普通に進行しました。 25,000exp、100,000seed獲得 シルバースカル訓練(3) - 準備 エンリコ(椰子の生えた人)に話しかける。※全部で6段階ある。全敵を倒し、3分以内に中央の封印石を破壊する。敵の数は曖昧。石はずっと中央にあるので石前で構えて全体攻撃をすると楽だと思います。スピアカナカ20匹*3段階+アクアシャーピアー20匹*1+アクアシャーピアー+スイスイガニ 10+10+スイスイガニ 20匹? 30,000exp、40,000seed獲得 訓練おしまい! ブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 壊れたランケンの通信機 ムスケルの鎖10個、古い鉄10個、サンドグラスの破片5個 を持ってブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。50,000exp、20,000seed獲得 通信機を作ろう! ムスケルの鎖15個、古い鉄15個、サンドグラスの破片10個 を持ってブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 35,000exp、80,000seed獲得 略式ワープ装置を作ろう! ゴーレムの手25個、雷光のさなぎ2個 を持ってブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 40,000exp、120,000seed獲得 爆弾を作ろう! 火薬の粉25個、炎の証20個 を持ってブルーコーラルWP左奥(座標150.180付近)にポータルに入るとイベント。 35,000exp、120,000seed獲得 チャプター6 イベントマップ [部分編集] 場所 クエスト名 条件、補足説明、注意点など イベントマップ シルバースカルの宿へ(ルシアン・ボリス・ミラ・イスピン・ナヤトレイ・シベリン・ランジエ) or クラレットの実験室へ(マキシミン・ティチエル・ジョシュア・クロエ・イサック・アナイス) 「ニセ公女誘拐組」「実験室侵入組」共に共通。制限時間30分。監視犬の前に立つとゲージが減る。なるべく見つからないようにレバーを踏んで進んでいきパズルを何回か解く。扉が開くとどのあたりかコメントが出る。※監視犬に見つかっても、雑魚が召喚されるだけなので気にしなくてもいい※初見で15分余った。慌てなければ時間には余裕あるかと attachref【ブロック踏みのパズル】9つのブロックを踏み、全て同じ色に揃えるパズル【数式のパズル】兵士を倒してカードを手に入れ、数式のように並べて碑石に書かれた数字を作る。(59+2+4 or 51+8+6 など。答えが合っていれば何でもOKの様子)【ジグソーパズル】2つの鍵が交差しているような形公女の部屋(実験室)前にたどり着くと 監視犬1体と戦闘監視犬を倒すと、奥に実験室に入るポータルが現れるので入る。その後爆弾設置になる。いままでのレバー7ヶ所横にポータルが出現するので爆弾を置く。入り口に出現したポータルに入るとイベント強制的にウーパールーパー浜に飛ばされる 50,000exp、100,000seed獲得 #include2 #include2 このページのTOPへ 0977ecb1afa399979420e410f22a12fd